Fiche de révision · Anglais 4e
Interagir dans un dialogue de jeu de rôle : enchaîner questions et réponses (do/does/can, réponses complètes)
Chapitre : Expression : se présenter, décrire, argumenter
En 30 secondes
- Une yes/no question (do/does/can) se répond par une full answer, jamais par un simple yes/no dans un jeu de rôle réussi.
- Une wh-question demande une information précise et ne se répond jamais par yes/no.
- Pour un dialogue plus long, on enchaîne toujours une follow-up question après sa réponse, en respectant le turn-taking.
Ce que tu sauras faire
- Tu sauras répondre à une yes/no question et à une wh-question par une phrase complète.
- Tu sauras enchaîner une follow-up question après ta réponse pour continuer un dialogue.
- Tu sauras utiliser can poliment pour demander un service dans un jeu de rôle de réservation.
Les mots à connaître
- Role-play
- jeu de rôle ; situation où l'on joue un personnage dans un dialogue pour s'entraîner à l'oral.
- Yes/no question
- question fermée qui se répond par yes ou no, formée avec do/does ou can.
- Wh-question
- question ouverte qui commence par un mot interrogatif (what, where, when, how) et demande une information précise.
Le piège classique
Répondre à une wh-question par yes ou no : impossible, il faut donner l'information demandée.
L'astuce
Après une full answer, ajoute toujours une follow-up question pour que le dialogue continue plus longtemps qu'en 5e.
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- Raconter un événement vécu : les connecteurs chronologiques (first, then, after that, finally)
- Décrire et comparer un mode de vie ou un système scolaire : le comparative et le superlative (more, -er, the most, -est)
- Donner un avis argumenté et réagir à celui d'un camarade : accord et désaccord justifiés (I agree, I disagree, because)