RÉUSSITO. 6e
Fiche de révision · Maths 6e

Programmer un déplacement simple par blocs : avancer, tourner, boucle simple

Chapitre : Algorithmique et pensée informatique

En 30 secondes

  • Un bloc est une instruction visuelle qu'on assemble pour former un programme, qui est un algorithme exécutable.
  • « Avancer de N pas » déplace tout droit ; « tourner » fait pivoter d'un angle donné, sans déplacer.
  • Une boucle « répéter N fois » exécute N fois les blocs qu'elle contient. Pour un seul bloc « avancer de P pas » à l'intérieur, le total est N × P pas.

Ce que tu sauras faire

  • Tu sauras dire ce que font les blocs « avancer » et « tourner ».
  • Tu sauras utiliser une boucle « répéter N fois » pour éviter de recopier les mêmes blocs.
  • Tu sauras calculer le nombre total de pas parcourus par un programme par blocs.

Les mots à connaître

Bloc
une instruction visuelle prête à l'emploi, qu'on assemble avec d'autres blocs pour former un programme.
Programme
un assemblage de blocs, dans un ordre précis, qui forme un algorithme que le personnage peut exécuter.
Avancer
un bloc qui déplace le personnage tout droit, d'un nombre de pas donné, dans la direction où il est tourné.

Le piège classique

Confondre le bloc « avancer », qui déplace le personnage, et le bloc « tourner », qui le fait seulement pivoter sur lui-même.

L'astuce

Un bloc AVANCER déplace le personnage ; un bloc TOURNER le fait seulement pivoter. Ne les confonds pas.

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