RÉUSSITO. Première
Fiche de révision · Spé NSI Première

Tests et jeux d'essai : valider un programme simple

Chapitre : Langages et programmation (Python)

En 30 secondes

  • Tester un programme, c'est comparer le résultat obtenu au résultat attendu pour une entrée : un cas de test réussi quand les deux coïncident.
  • Un jeu d'essai rassemble des cas de test variés, cas ordinaires et cas limites (0, liste vide, valeur négative).
  • Un test réussi ne prouve pas l'absence de bug ; un test échoué prouve sa présence. L'assertion assert vérifie un cas automatiquement.

Ce que tu sauras faire

  • Comprendre ce qu'est tester un programme en comparant le résultat obtenu au résultat attendu.
  • Construire un jeu d'essai pertinent, incluant des cas ordinaires et des cas limites.
  • Utiliser une assertion pour vérifier automatiquement qu'un programme donne le bon résultat.

Les mots à connaître

Test
l'action de vérifier qu'un programme donne le résultat correct sur un exemple précis.
Jeu d'essai
un ensemble de cas de test choisis pour vérifier qu'un programme fonctionne dans des situations variées.
Cas de test
un couple formé d'une entrée donnée au programme et du résultat attendu pour cette entrée.

Le piège classique

Ne tester que des cas ordinaires et oublier les cas limites (0, liste vide, valeur négative), là où les bugs sont fréquents.

L'astuce

Tester = comparer le résultat OBTENU (ce que le programme produit) au résultat ATTENDU (ce qu'il devrait produire). Calcule toujours l'attendu à la main d'abord.

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Dans le même chapitre : Langages et programmation (Python)

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